السبت, أغسطس 2, 2025
26.1 C
Amman

“جامعة الأميرة سمية للتكنولوجيا” تفوز بالمركز الأول في “هاكاثون تطوير الألعاب”

وكالة الجامعة الإخبارية

فاز فريق من كلية الملك الحسين لعلوم الحوسبة في جامعة الأميرة سمية للتكنولوجيا بالمركز الأول في مسابقة “هاكاثون تطوير الألعاب”، التي نظمتها شركة طماطم جيمز Tamatem Games بالتعاون مع جامعة الحسين التقنية، وشهدت المسابقة منافسة قوية تأهل خلالها 14 فريقًا من مختلف الجامعات الأردنية.

 وضم الفريق الفائز، كلا من الطلبة : صالح عويضة /قسم علم الرسم الحاسوبي، و هاني القراعين / قسم علم الحاسوب. حيث قدم الفريق االفائز، فكرة مبتكرة وجذابة للعبة قيادة فردية بأسلوب الأركيد، حيث يتحكم اللاعب في سيارة تنطلق في رحلة من عمّان إلى العقبة، مع تجميع عناصر مختلفة وتجنب العقبات على الطريق.

  وأعربت رئيس الجامعة الاستاذ الدكتورة وجدان أبو الهيجاء، عن سعادتها بهذا الفوز الذي يؤكد أن البرامج الاكاديمية والمناهج التدريسية في الجامعة تتوائم تماما مع متطلبات سوق العمل واحتياجاته المتطورة.

 وأضافت الدكتورة أبو الهيجاء، قائلة: نحن فخورون بما يقدمه طلبة الجامعة من أفكار مبتكرة تعكس إبداعهم وقدرتهم على استخدام التكنولوجيا لخدمة الثقافة الأردنية. كما هو فخرنا بخريج الجامعة حسام حمو المدير التنفيذي ومؤسس شركة “طماطم”، الحاصل على بكالوريوس علم الحاسوب عام 2007/2006، الناشر الأول لألعاب الهواتف في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا وما يحققه من إنجاز مميز على المستوى المحلي والإقليمي.

 من جانبه قال عميد كلية الملك الحسين لعلوم الحوسبة الدكتور فراس الغانم، إن فكرة الهاكاثون تمحورت حول تطوير عرض تجريبي للعبة محمولة، مستوحاة من شخصية “عوض أبو شفة”، وهي شخصية حازت على مكانة مرموقة في الثقافة الأردنية. تضمنت اللعبة محاكاة قيادة سيارة باستخدام تقنيات ثنائية الأبعاد (2D) أو ثلاثية الأبعاد (3D)، بهدف تقديم تجربة تفاعلية تمزج بين الإبداع التكنولوجي والبعد الثقافي الأردني.

  وأضاف الدكتور الغانم أن تأهل فريقين من الجامعة للمسابقة النهائية يعكس التزام إدارة الجامعة والكلية بدعم مشاركة الطلاب في مثل هذه المسابقات، مما يسهم في تحفيزهم على الابتكار والإبداع في مجالات التكنولوجيا وخدمة المجتمع. وقد تحقق هذا النجاح من خلال التعاون والتنسيق بين رئيس قسم علم الرسم الحاسوبي الدكتورة سارة تدمري، ورئيس قسم علم الحاسوب الدكتور مناف غرايبة، لتوحيد الجهود وتعزيز التشاركية بين الأقسام.